Ginger Tiger. Causa efecto

Estas actividades ayudan a aprender el vínculo entre la causa y el efecto, desde los niveles básicos hasta los progresivos, mediante el uso de todo tipo de dispositivos de entrada, como conmutadores, pantalla táctil, etc.., y obteniendo retroalimentación reforzada. Las actividades Causa y Efecto son la base del uso y una herramienta básica y fundamental a la hora de acceder al ordenador. En estos programas se trabaja la coordinación oculo-manual y el clic del ratón/conmutador.

Esta entrada fue publicada en aplicaciones, Causa-efecto, JUEGOS, Motóricos, On-line, PC, Psíquicos, software, Web. Guarda el enlace permanente.